Überraschende Wendung für eines der spannendsten Ankündigungsprojekte der letzten Jahre: Kojima Productions und Xbox erweitern ihre Zusammenarbeit – und Xbox übernimmt damit die Publisher-Rolle für PHYSINT, den spirituellen Nachfolger von Metal Gear Solid. Ursprünglich war das Projekt bei Sony beheimatet.
Warum publiziert jetzt Xbox statt Sony das neue Kojima-Spiel?
Laut übereinstimmenden Berichten von IGN und PC Gamer hatte Sony PHYSINT bereits im Juni 2026 intern auf Eis gelegt beziehungsweise komplett gestrichen. Nach rund drei Monaten der Partnersuche ist es nun offenbar Xbox, das einspringt und die Publishing-Rechte übernimmt. Offiziell bestätigt Xbox Wire nur die “erweiterte Partnerschaft”, ohne die genauen Hintergründe zum Sony-Ausstieg zu kommentieren – die Einordnung stammt aus den Berichten von IGN und PC Gamer.
Was ist PHYSINT und worum geht es in dem Spiel?
PHYSINT wurde erstmals 2022 von Hideo Kojima angeteasert und gilt seither als eine Art spiritueller Nachfolger seiner Metal-Gear-Solid-Reihe, an der er nach seinem Bruch mit Konami nicht mehr arbeiten darf. Konkrete Gameplay-Details sind weiterhin rar, bekannt ist bislang vor allem der Anspruch: ein Stealth-Actionspiel mit filmischer Inszenierung, ganz in der Tradition dessen, wofür Kojima bekannt wurde. Neu ist außerdem, dass sich die Partnerschaft zwischen Xbox und Kojima Productions laut offizieller Mitteilung nicht nur auf das Spiel beschränkt, sondern auch Film- und TV-Projekte einschließen soll.
Für Kojima ist das keine gänzlich neue Baustelle bei Xbox: Bereits an “OD”, einem weiteren mysteriösen Kojima-Productions-Projekt, arbeitet das Studio mit Xbox zusammen. Bemerkenswert ist der Vorgang trotzdem, weil Kojima über viele Jahre eng mit PlayStation verbunden war – von Metal Gear Solid bis Death Stranding, das ursprünglich als PS4-Exclusive erschien, bevor es später auch auf andere Plattformen kam. Ein Wechsel der Publisher-Rolle für ein komplettes Großprojekt ist damit ein deutliches Signal dafür, wie sehr sich Xbox aktuell um Kooperationen mit renommierten Studios und Auteuren bemüht, während Sony bei PHYSINT offenbar ausgestiegen ist. Wer sich noch einmal ins Kojima-Universum vertiefen will, dem sei unser Bericht zu den ersten Testberichten der Metal Gear Solid 4 Master Collection Vol. 2 ans Herz gelegt.

Quelle: Xbox Wire, IGN, PC Gamer
Was haltet ihr von dem Wechsel – gutes Signal für Xbox oder verpasste Chance für Sony? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!



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