Nvidia schickt DLSS 5 in die Praxis: Portal with RTX hat das Update per Steam bereits am 21. Oktober erhalten, die Demo von Half-Life 2 RTX folgte zwei Tage später, am 23. Oktober. Das Update kostet nichts, neue Spielinhalte bringt es aber nicht – es geht allein um die Technik.
Was ist DLSS 5 Neural Rendering?
Anders als klassisches Upscaling greift Neural Rendering auf das bereits berechnete Bild und zusätzliche Szeneninformationen zurück. Ein KI-Modell verändert damit Beleuchtung und Materialeindruck. Das Ergebnis soll realistischer wirken, ist aber ein Eingriff ins Bild – Geschmackssache also.
Wie schalte ich DLSS 5 in Portal RTX und Half-Life 2 RTX ein?
Die Funktion ist optional und standardmäßig aus. So geht ihr vor:
- Spiel starten und im Spiel Alt+X drücken, um das RTX-Remix-Menü zu öffnen.
- Die Option „3D-Guided Neural Rendering“ auswählen.
- Beide Spiele laufen über RTX Remix 1.6, das DLSS 5, erweiterte Frame Generation und Windows-on-ARM-Support mitbringt.
Die Half-Life-2-Demo bekommt zusätzlich DLSS Frame Generation Preset C, bis zu 6x Multi Frame Generation und DLSS 4.5 Super Resolution mit Preset F.
Welche Grafikkarte brauche ich für DLSS 5?
Offiziell ist Neural Rendering nur für GeForce RTX 5000 und RTX Spark freigegeben. Wer eine ältere Karte hat, schaut vorerst in die Röhre. Unabhängige Benchmarks zur Performance von DLSS 5 in den beiden Remasters gibt es laut PC Games Hardware bislang nicht – ob und wie stark die Bildrate leidet, ist also offen.
Aus unserer Sicht ist das vor allem ein Schaufenster für Nvidia: Zwei kostenlose, beliebte Spiele zeigen, was die Technik kann. Spannend wird, ob DLSS 5 auch in aktuellen Titeln überzeugt. Wie sich der Upscaling-Markt gerade bewegt, zeigt auch, dass FSR 4.1 auf die Xbox Series X und Series S kommt.

Quelle: PC Games Hardware, VideoCardz
Habt ihr DLSS 5 schon ausprobiert? Schreibt uns in den Kommentaren, ob euch das Ergebnis überzeugt!



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