Ein Stück Gaming-Geschichte ist zurück: Die ROM von Project Dream, einem nie veröffentlichten SNES-Titel des britischen Studios Rare, ist nach mehr als 30 Jahren online aufgetaucht. Aus dem Projekt entwickelte sich im Lauf der Zeit das, was später als Banjo-Kazooie auf dem Nintendo 64 erschien. Wer das Spielprinzip von Banjo-Kazooie kennt, wird in Project Dream trotzdem nur wenig wiedererkennen, da sich Konzept und Genre während der Entwicklung mehrfach grundlegend änderten.
Was war Project Dream ursprünglich für ein Spiel?
Rare begann die Arbeit an Project Dream noch für das SNES, also deutlich bevor an Banjo-Kazooie in seiner bekannten Form überhaupt gedacht wurde. Im Lauf der mehrjährigen Entwicklung wechselte das Team mehrfach das Genre und den Plattform-Fokus, bis am Ende ein waschechtes 3D-Jump-‘n’-Run für das Nintendo 64 dabei herauskam. Die jetzt geleakte SNES-Fassung zeigt also quasi eine Zwischenstufe, die mit dem fertigen Spiel nur noch die Wurzeln teilt.
Warum wird der Leak als Protest gegen Microsoft verstanden?
Die Person, die die ROM veröffentlicht hat, soll die Aktion laut Berichten bewusst als Protest gegen den Umgang von Microsoft mit dem Rare-Erbe verstanden wissen wollen. Seit der Übernahme von Rare im Jahr 2002 gilt Microsoft in der Community als eher zurückhaltend, wenn es um die Pflege und Wiederveröffentlichung alter Rare-Marken wie Banjo-Kazooie, Conker oder Battletoads geht. Viele Fans wünschen sich seit Jahren offizielle Neuauflagen oder zumindest eine bessere Zugänglichkeit dieser Klassiker, anstatt dass solches Material nur über Leaks den Weg an die Öffentlichkeit findet.
Wie ordnet sich dieser Leak in frühere Funde zur Spielegeschichte ein?
Project Dream ist nicht der erste Fall, in dem unveröffentlichtes Nintendo-nahes Material nach Jahrzehnten auftaucht. Schon beim großen Nintendo-Gigaleak vor einigen Jahren kamen zahlreiche Prototypen und interne Build-Versionen bekannter Spiele ans Licht, die Fans und Historiker zuvor nur aus Interviews oder Gerüchten kannten. Solche Funde sind für die Spielegeschichte enorm wertvoll, bewegen sich rechtlich aber in einer Grauzone, da die Rechteinhaber die Inhalte in aller Regel nicht offiziell freigeben. Für Rare- und Banjo-Kazooie-Fans dürfte das trotzdem ein Grund zur Freude sein: Ein echtes Stück verschollener Entwicklungsgeschichte ist damit erstmals spielbar und einsehbar.
Quelle: Video Games Chronicle (VGC)
Wärt ihr auch dafür, dass Microsoft die alten Rare-Marken offizieller pflegt? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!



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