Der Streit um digitalen Spielebesitz auf PlayStation geht in die nächste Runde. Vier Klägerinnen und Kläger werfen Sony in Kalifornien vor, dass der PlayStation Store mit Buttons wie “Buy Now” und “Confirm Purchase” den Eindruck erweckt, man würde ein Spiel wirklich besitzen – obwohl in Wahrheit nur eine widerrufliche Lizenz verkauft wird.
Worum geht es in der Klage gegen Sonys PS Store?
Grundlage der Klage ist Kaliforniens Digitalgüter-Gesetz AB 2426, das seit Januar 2025 gilt. Es verpflichtet Anbieter dazu, klar offenzulegen, wenn Kundinnen und Kunden lediglich eine widerrufliche Lizenz für ein “digitales Gut” erwerben – wozu laut Gesetz ausdrücklich auch Videospiele zählen. Ausserdem untersagt das Gesetz Formulierungen wie “kaufen” oder “Purchase”, wenn tatsächlich nur eine Lizenz vergeben wird.
Wie begründet Sony seine Verteidigung gegen die Klage?
Sonys Anwälte kontern in ihrem Antrag, “vernünftige Konsumenten” (im Original: “reasonable consumers”) würden ohnehin nicht in die Irre geführt, weil ihnen längst klar sei, dass sie nur eine Lizenz erwerben. Das Unternehmen argumentiert zudem, digitale Kopien seien keine begrenzte Ressource – da theoretisch beliebig viele Menschen dieselbe digitale Kopie eines Spiels “kaufen” können, könne im eigentlichen Sinne niemand sie “besitzen”. Die nächste Anhörung vor Richter Chhabria ist für den 1. Oktober angesetzt; ob der Fall überhaupt vor Gericht verhandelt wird, ist damit noch offen.
Aus unserer Sicht ist das eine ziemlich steile These von Sony: Dass Kundinnen und Kunden die feinen juristischen Unterschiede zwischen Kauf und Lizenz kennen, nur weil sie theoretisch irgendwo in den AGB stehen, ist eine grosszügige Annahme. Der Fall reiht sich damit in eine grössere Debatte der Branche ein – schon in der Vergangenheit gab es ähnliche Kritik an anderen digitalen Storefronts, die zeigt, wie unklar die Eigentumsverhältnisse für viele Spielerinnen und Spieler tatsächlich sind. Für euch als Kundschaft ändert sich vorerst nichts – aber sollte das Gericht Sony nicht folgen, könnte das langfristig Auswirkungen darauf haben, wie “Kaufen”-Buttons im PS Store und vergleichbaren Stores in Zukunft beschriftet werden müssen.
Quelle: Eurogamer, Push Square
Wusstet ihr, dass ihr eure digitalen PS-Store-Spiele eigentlich nur lizenziert statt besitzt? Sagt uns eure Meinung in den Kommentaren!



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