No Rest for the Wicked sollte eigentlich einen Monat vor GTA 6 seinen finalen 1.0-Release feiern – daraus wird jetzt nichts. Entwickler Moon Studios verschiebt den Launch aus dem Early Access in die Vollversion von Oktober 2026 auf März 2027.
Warum verschiebt Moon Studios den 1.0-Release von No Rest for the Wicked?
Als Gründe nennt das Studio in erster Linie technische und strukturelle Baustellen: Die Performance soll weiter optimiert werden, ausserdem arbeitet das Team noch am Klassensystem und generellem Polishing. Statt den Release unter Zeitdruck rauszubringen, nimmt sich Moon Studios also bewusst mehr Zeit.
Wann könnt ihr eine Open Beta von No Rest for the Wicked spielen?
Wer nicht bis März 2027 warten will, bekommt vorher noch eine Zwischenstation: Im Dezember 2026 ist eine Open Beta geplant, in der Spielerinnen und Spieler bereits Hand an neuere Inhalte und Anpassungen legen können, bevor die finale Version erscheint.
Aus unserer Sicht ist das eine nachvollziehbare Entscheidung. Moon Studios hat sich mit der Ori-Reihe einen Ruf als Studio erarbeitet, das lieber länger poliert als ein unfertiges Produkt abzuliefern – und gerade bei einem actionlastigen Souls-like wie No Rest for the Wicked hängt der gesamte Spielspass an sauberem Kampfgefühl und stabiler Performance. Für Early-Access-Spieler ändert sich durch die Verschiebung erstmal nichts: Die aktuelle Early-Access-Version bleibt weiterhin spielbar und wird bis zur Open Beta im Dezember weiter mit Updates versorgt.
Spielt ihr No Rest for the Wicked schon im Early Access? Erzählt uns in den Kommentaren, wie es sich aktuell schlägt!



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