Wie groß wird die Spielwelt von GTA 6 eigentlich wirklich? Eine Antwort darauf hat jetzt ausgerechnet ein Rockstar-Entwickler selbst gegeben – und die fällt beeindruckend aus. Rob Nelson, Co-Studio-Chef von Rockstar North, sagte gegenüber IGN sinngemäß: Das Spiel sei so umfangreich, dass wohl niemand im gesamten Team wirklich jeden Winkel davon kenne.
Wie groß ist die Open World von GTA 6 wirklich?
Konkrete Quadratkilometer-Angaben macht Rockstar weiterhin nicht – das Studio hält sich bei harten Zahlen traditionell bedeckt. Bekannt ist aber, dass die Karte neben dem Miami-Pendant Vice City auch weite ländliche Gebiete des Bundesstaats Leonida umfasst, inklusive Sümpfen, Kleinstädten und Küstenabschnitten. Genau diese Mischung aus dichter Metropole und riesigem Umland sorgt dafür, dass die Welt in der Praxis deutlich größer wirkt als die Städte-fokussierten Karten der Vorgänger.
Warum hat kein Rockstar-Entwickler die komplette Karte gesehen?
Das liegt schlicht an der Arbeitsteilung bei einer Produktion dieser Größenordnung: Hunderte Entwicklerinnen und Entwickler arbeiten über Jahre an einzelnen Bereichen, Systemen oder Stadtvierteln, ohne dass eine einzelne Person je das komplette Endprodukt am Stück durchspielt oder erkundet. Bei einer derart offenen Welt mit unzähligen Nebenaktivitäten, Interieurs und versteckten Details ist es laut Nelson schlicht unrealistisch, dass ein Mensch alles davon zu Gesicht bekommt, selbst innerhalb des Studios.

Wie ordnet sich diese Aussage in Rockstars bisherige Open-World-Historie ein?
Rockstar ist für genau solche Größenordnungen bekannt: Schon bei Red Dead Redemption 2 sprachen Spieler und Presse von einer der dichtesten Open Worlds ihrer Zeit, und auch GTA 5 wirkt selbst Jahre nach Release noch überraschend vollgepackt mit Details. Aus unserer Sicht ist die aktuelle Aussage trotzdem mit einer Prise Marketing zu genießen – solche Größen-Statements gehören bei jedem großen Open-World-Release quasi zum Pflichtprogramm der Vermarktung. Interessant wird es erst, wenn GTA 6 am 19. November tatsächlich in den Händen der Spieler landet und sich zeigt, ob die gefühlte Größe auch spielerisch trägt – also ob die riesige Karte mit sinnvollem Content gefüllt ist oder stellenweise leer wirkt, ein Vorwurf, den auch andere Open-World-Giganten schon einstecken mussten.
Wer die bisherige Berichterstattung rund um den Release verfolgen will, findet in unserem Artikel zum bestätigten Launch-Monat inklusive neuer Screenshots weitere Details zum Release-Fahrplan.
Quelle: GamePro
Was glaubt ihr: Wird die Open World von GTA 6 wirklich so riesig und dicht gefüllt sein wie versprochen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.



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