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Fable: Playground Games ließ Journalisten die Gamescom-Demo gleich zweimal spielen

Bei der Gamescom 2026 hat Playground Games eine besonders selbstbewusste Entscheidung getroffen: Journalistinnen und Journalisten durften ihre Anspielsession zu Fable nicht nur einmal, sondern gleich zweimal erleben – mit unterschiedlichen Ausrüstungs-Loadouts und Spielweisen. Laut einem Bericht von Eurogamer war das kein Zufall, sondern eine bewusste Entscheidung des Entwicklerteams, um die Vielseitigkeit des neuen Rollenspiels zu demonstrieren.

Associate Game Director Will Kennedy erklärte demnach vor der Session, man wolle “nicht zu viel verraten”, habe aber “zwei sehr unterschiedliche Loadouts” vorbereitet. Die rund einstündige Demo fand hinter verschlossenen Türen statt und war laut Eurogamer der bislang ausführlichste Blick auf das Spiel, das exklusiv für Xbox und PC erscheinen soll.

Was zeigte die Demo konkret?

Im Zentrum der Anspielsession standen laut dem Bericht Kampf und Entscheidungsfreiheit: In einem Durchgang setzten die Redakteure auf einen eher aggressiven Nahkampf-Build, im zweiten auf eine defensivere, magielastige Spielweise. Beide Durchläufe unterschieden sich demnach spürbar im Tempo und in der Herangehensweise an dieselben Gegner und Situationen – ein Hinweis darauf, wie stark Playground Games auf unterschiedliche Spielstile setzen will.

Wann erscheint Fable und für welche Plattformen?

Einen finalen Releasetermin hat Xbox bisher nicht genannt, zuletzt war von einem Fenster im späteren Jahresverlauf 2026 die Rede. Das Spiel erscheint für Xbox Series X/S, PC sowie direkt im Xbox Game Pass. Nach mehreren Verschiebungen in der Vergangenheit gilt der jetzt offenbar spielbare, deutlich fortgeschrittene Demo-Stand als gutes Zeichen dafür, dass sich Playground Games der Ziellinie nähert.

Mehrere weitere Preview-Outlets, die ebenfalls vor Ort waren, bestätigen unabhängig voneinander den Eindruck von zwei klar unterscheidbaren Spielstilen in der Demo – ein Detail, das die Aussage von Kennedy stützt und nicht nur nach einer PR-Floskel klingt.

Dialog- und Entscheidungsszene aus der Gamescom-Demo von Fable
Bildquelle: Eurogamer (eurogamer.net)
Ein Balverine, einer der ikonischen Gegner aus der Fable-Reihe
Bildquelle: Eurogamer (eurogamer.net)

Quelle: Eurogamer

Wart ihr auch auf der Gamescom oder wartet ihr sehnsüchtig auf Fable? Erzählt uns in den Kommentaren, welchen Spielstil ihr zuerst ausprobieren würdet!

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