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Dinoblade ist da: Aus einem viralen Dino-Meme wird ein waschechtes Soulslike

Manchmal nimmt eine Spielidee einen richtig ungewöhnlichen Weg zur Marktreife. Dinoblade zum Beispiel entstand aus einem 30-sekündigen Animations-Clip, der bereits im August 2022 viral ging. Seit dem 23. Juli 2026 ist daraus ein komplettes, waschechtes Soulslike-Actionspiel auf Steam geworden.

Ihr steuert darin einen jungen Spinosaurus, der sein Greatsword direkt im Maul trägt. Klingt kurios, spielt sich aber laut ersten Eindrücken erstaunlich stimmig: Ausweichrollen, Konter und Kombo-Animationen sind komplett um Halsbewegung, Körpermasse und Schwanzposition des Dinosauriers herum gebaut, statt einfach nur ein menschliches Kampfsystem auf ein Dino-Modell zu klatschen. Die Spielwelt erstreckt sich über mehrere Biome, wobei jede neue Region erst nach einem Bosskampf gegen einen sogenannten Alpha-Raubsaurier freigeschaltet wird.

Hinter dem Projekt steckt mit Jean Nguyen ein Solo-Entwickler unter dem Studionamen Team Spino LLC. Nguyen arbeitet hauptberuflich als Senior Gameplay Animator bei Sucker Punch Productions, dem Studio hinter Ghost of Tsushima und dem kommenden Ghost of Yotei. Dinoblade ist damit ein waschechtes Herzblut-Projekt neben dem eigentlichen Job.

Und die Community goutiert das: Die kostenlose Demo sammelte über 3.300 Reviews bei einer positiven Wertung von 97 Prozent. Noch vor dem eigentlichen Launch standen mehr als 460.000 Wunschlisten-Einträge auf Steam zu Buche – ein Wert, den Branchenbeobachter als rund zehnmal so hoch wie die Schwelle einstufen, die für ein gut positioniertes Top-Indie-Release als notwendig gilt.

Für alle, die auf ausgefallene Perspektivenwechsel im Soulslike-Genre stehen, dürfte Dinoblade damit eine der spannendsten Indie-Überraschungen dieser Woche sein.

Quelle: Tech Times, PC Gamer

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