Am 19. November erscheint GTA 6 für PS5 und Xbox Series X|S, und viele Publisher haben ihre Releases deshalb lieber in einen anderen Monat geschoben. Nicht alle. Eine ganze Reihe von Indie-Studios bringt ihre Spiele ganz bewusst im November raus – und zeigt dabei erstaunlich viel Selbstbewusstsein. Das japanische Portal GameSpark hat dafür 46 Entwickler und Publisher mit November-Releases nach ihrer ehrlichen Meinung gefragt, VGC hat die spannendsten Antworten zusammengefasst.
„Sollten nicht eher sie Angst vor uns haben?“
Den frechsten Konter liefert Dream Dock. Das Studio hat mit Dreadmoor gerade ein First-Person-Survival-Horrorspiel rund ums Angeln in den Steam Early Access gebracht. Auf die Frage, ob man Angst vor GTA 6 habe, antwortete ein Sprecher laut VGC (maschinelle Übersetzung aus dem Japanischen): „Sollten nicht eher sie diejenigen sein, die Angst vor uns haben?“ Ernsthaft freue man sich selbst auf GTA 6 und wisse, dass Rockstars Spiel wochenlang die Schlagzeilen beherrschen wird. GTA 6 habe den November-Kalender aber regelrecht leergeräumt: „Manche Entwickler sehen das als Problem, wir sehen es als Chance.“
Ähnlich entspannt ist Auroch Digital. Warhammer Survivors ist am Dienstag erschienen, und Lead Marketing Manager Will Flanagan setzt darauf, dass gute Spiele nebeneinander existieren können, weil Gamer viele Genres mögen. Warhammer habe eine leidenschaftliche Fangemeinde: Über 500.000 Leute haben das Spiel auf ihre Wunschliste gesetzt. Sein Tipp mit Augenzwinkern: Warhammer Survivors sei das perfekte Spiel, während GTA 6 noch installiert.
Warum erscheint Sonic Pico Park ausgerechnet eine Woche vor GTA 6?
Bei SEGA ging es weniger um Rockstar als um den Kalender. Sonic Pico Park, ein Koop-Plattformer, erscheint am Donnerstag, 12. November. Produzent Shintaro Shimazu nennt GTA 6 „überhaupt nicht beängstigend“ – er sei selbst großer Fan der Reihe, und eher die Aussicht, nicht mehr aufhören zu können, sei furchteinflößend. Der Termin sei mit SEGA-Präsident Utsumi abgesprochen worden: Man wollte unbedingt vor dem Black Friday veröffentlichen, damit Spieler weltweit das Spiel in der Feiertagssaison zocken können. Und dann der Gag hinterher: Insgeheim habe er gehofft, GTA 6 werde noch einmal verschoben. Wurde es nicht.
Ebenfalls am Donnerstag erscheint das Point-and-Click-Adventure Moomin: Midsummer Madness. Crossbridge Game Studios gibt zu, dass man den GTA-6-Termin oft diskutiert und zeitweise sogar überlegt habe, am selben Tag zu erscheinen – schließlich meiden alle anderen genau dieses Datum. Am Ende habe man sich aber für den Termin entschieden, der unabhängig von GTA 6 am besten zum Spiel passt. Und Liam Edwards, Director von Tanuki: Pon’s Summer, findet den Vergleich seines Liefer-Abenteuers mit GTA 6 schlicht „irgendwie lustig“: Jede Woche erscheinen Dutzende, ja Hunderte Spiele, und Spieler picken sich eh nur raus, was sie interessiert.
Leerer Kalender, volle Aufmerksamkeit: Die Rechnung der Indies
Die Logik hinter dem Mut ist nachvollziehbar – und für euch als Spieler durchaus relevant. Wenn große Publisher den GTA-Monat meiden, sind die Shop-Startseiten und Neuheitenlisten im November deutlich weniger umkämpft. Ein Indie, das sonst neben mehreren AAA-Releases untergehen würde, hat plötzlich Platz. Dazu kommt der Faktor Zielgruppe: Wer einen Bullet-Heaven-Roguelite, einen Koop-Partyspaß oder ein Moomin-Adventure sucht, ist nicht zwingend dieselbe Person, die am 19. November Vice City stürmt. Wie gigantisch der Sog von Rockstars Spiel trotzdem ist, zeigt unser Bericht darüber, dass die GTA-6-Vorbestellungen laut Take-Two weit über den Erwartungen liegen – und GTA 6 ist zudem das meistvorbestellte Spiel im PlayStation Store und im Microsoft Store.
Ganz praktisch lohnt sich ein Blick auf die Steam-Seiten: Dreadmoor und Warhammer Survivors starten dort jeweils mit 10 Prozent Einführungsrabatt, bei Warhammer Survivors läuft das Angebot laut Steam bis zum 17. November – also genau bis kurz vor dem GTA-Release. Wer die Wartezeit auf Rockstar überbrücken will, bekommt hier günstiges Futter. Unsere Einschätzung: Das Selbstbewusstsein der Studios ist kein bloßes Pfeifen im Walde. Ein klar umrissenes Nischenspiel mit treuer Community, wie Warhammer Survivors mit seiner halben Million Wunschlisten-Einträgen, kann vom leeren Release-Kalender tatsächlich profitieren. Schwerer dürften es Spiele haben, die um dieselben Open-World-Stunden konkurrieren wie GTA 6.



Quelle: VGC, GameSpark (Umfrage unter 46 Entwicklern und Publishern)
Greift ihr im November zu einem der Indie-Releases, oder gehört euer Monat komplett GTA 6?



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