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GTA 6 ist das meistvorbestellte Spiel im PlayStation Store und im Microsoft Store

Noch acht Tage, dann ist Grand Theft Auto VI endlich da – und schon jetzt bricht das Spiel Rekorde. Sony und Microsoft haben am 10. November fast zeitgleich verkündet, dass GTA 6 in ihren digitalen Stores das meistvorbestellte Spiel aller Zeiten ist. Parallel dazu hat PlayStation einen neuen Trailer veröffentlicht, der zeigt, was der DualSense-Controller im Spiel alles anstellt.

Wie viele Vorbestellungen hat GTA 6 wirklich?

Laut PlayStation Blog ist GTA 6 „das meistvorbestellte Spiel in der Geschichte des PlayStation Store“. Wichtig: Gemeint ist ausdrücklich nur der digitale Store, nicht alle PlayStation-Verkäufe inklusive Disc und Box. Xbox legt im eigenen Blog nach und nennt GTA 6 den „meistvorbestellten Titel aller Zeiten im Microsoft Store“.

Konkrete Zahlen nennt allerdings niemand. Weder Sony noch Microsoft noch Rockstar haben offengelegt, wie viele Vorbestellungen tatsächlich eingegangen sind. Laut Polygon kursieren Schätzungen von knapp 8 Millionen verkauften Exemplaren. Take-Two-Chef Strauss Zelnick spricht von „beispiellosen“ Vorbestellungen, will aber keine Rohdaten herausgeben, weil die laut ihm „potenziell irreführend“ sein könnten – mehr dazu in unserem Bericht zu Take-Twos Aussagen über die Vorbestellungen.

Einen Anhaltspunkt liefert die Prognose des Publishers: Take-Two rechnet im laufenden Geschäftsquartal mit Net Bookings von 3,35 bis 3,5 Milliarden US-Dollar, angetrieben vom GTA-6-Release. Im Vorjahresquartal waren es 1,76 Milliarden – also grob eine Verdopplung. Laut Polygon drückt der GTA-Hype sogar schon auf die Verkäufe von NBA 2K27, Take-Twos anderem großen Herbsttitel.

Preload und Startzeiten auf PS5 und Xbox

Wegen der riesigen Nachfrage dürfen PS5-Spieler bereits neun Tage vor Release vorab laden. Sony rät ausdrücklich allen, die zum Launch zocken wollen, den Download so früh wie möglich zu starten. Wer die Box-Version mit Code gekauft hat, kann den Code direkt einlösen und ebenfalls sofort laden.

  • PS5: „Rolling Midnight“-Launch nach Ländern – los geht es am 19. November um 0:00 Uhr neuseeländischer Zeit (NZDT), danach folgt jedes Land, sobald dort Mitternacht ist.
  • Xbox Series X|S: nativ spielbar, Vorinstallation läuft bereits; Start am 19. November ab 1:00 Uhr US-Ostküstenzeit (ET).
  • Xbox One: per Xbox Cloud Gaming mit den Grafik-Einstellungen der Series S – Streaming auf den PC ist nicht vorgesehen.
  • Preis: 80 US-Dollar für die Standardversion.

Zur Performance gilt weiterhin, was Rockstar zu 30 FPS und Raytracing auf der PS5 Pro bestätigt hat. Sony betont zusätzlich PSSR-Upscaling und raytracing-basierte Schatten auf der PS5 Pro.

Was kann der DualSense in GTA 6?

Der neue Features-Trailer von PlayStation dreht sich fast komplett um den DualSense-Controller. Laut Sony nutzt GTA 6 Lautsprecher, Haptik und adaptive Trigger durchgehend im ganzen Spiel – alles lässt sich in den Barrierefreiheits-Optionen anpassen. Im Video zu sehen:

  • Waffen-Rückstoß direkt in den adaptiven Triggern
  • spürbarer Widerstand beim Gewichtheben
  • Vibration über den ganzen Controller, etwa wenn ihr von einem Gegner zu Boden geworfen werdet
  • Polizeifunk aus dem Controller-Lautsprecher
  • Tempest 3D Audio für präzise Ortung von Geräuschen sowie kurze Ladezeiten dank SSD

Store-Rekorde mit Sternchen

Die Rekordmeldungen klingen gewaltig, sind aber mit Vorsicht zu genießen. Beide Plattformen vergleichen GTA 6 nur mit Vorbestellungen im jeweils eigenen Digital-Store – und digitale Vorbestellungen sind über die Jahre ohnehin immer selbstverständlicher geworden. Ein Spiel, auf das die Welt seit über einem Jahrzehnt wartet, musste diese Marke fast zwangsläufig knacken. Spannender ist, was zwischen den Zeilen steht: Sony schaltet den Preload extra früh frei, weil offenbar mit einem gewaltigen Ansturm auf die Server am Launch-Tag gerechnet wird. Unser Tipp deshalb ganz pragmatisch: Wer am 19. November loslegen will, sollte den Download jetzt anwerfen und nicht bis zur Release-Nacht warten. Und der DualSense-Trailer zeigt, dass die Marketing-Partnerschaft mit Sony nicht nur aus Werbespots besteht – Haptik bei Waffen gab es zwar schon in anderen Open-World-Spielen wie Cyberpunk 2077, so konsequent über alle Spielsysteme verteilt wirkt sie hier aber deutlich ambitionierter.

Lucia zielt in GTA 6 mit einer Pistole aus einem blauen Sportwagen, Jason sitzt hinter ihr auf dem Beifahrersitz
Bildquelle: VGC
Offizielles Cover-Artwork von GTA 6 mit Lucia, Jason, Hubschrauber, Speedboot, Alligator und Sportwagen rund um das Spiellogo
Bildquelle: Rockstar Games / Xbox Wire, offizielles Pressematerial

Quelle: PlayStation Blog, Xbox Wire, Eurogamer, Polygon, PC Gamer, VGC

Habt ihr GTA 6 schon vorbestellt und den Preload gestartet – und zockt ihr auf PS5 mit DualSense-Haptik oder auf der Xbox?

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