Auf der BlizzCon 2026 Opening Ceremony hat Blizzard heute, am 12. September 2026 in Anaheim, ein komplett neues StarCraft-Spiel enthüllt. Es trägt schlicht den Titel „StarCraft“, wird von Fans aber bereits als „StarCraft 3“ oder unter dem internen Codenamen „Dominion“ gehandelt – und ist damit der erste neue Hauptteil der Reihe seit Blizzards StarCraft II: Legacy of the Void aus dem Jahr 2015.
Statt Echtzeitstrategie gibt es diesmal einen story-getriebenen Open-World-Sci-Fi-Shooter, angesiedelt im Koprulu-Sektor rund 70 Jahre nach den Ereignissen von Legacy of the Void. Federführend ist Dan Hay, ehemaliger Executive Producer der Far-Cry-Reihe, der seit 2022 bei Blizzard an dem Projekt arbeitet. Bei der Präsentation kam außerdem Associate Director AnaLee Haertling zu Wort. Offizielles Bild- und Pressematerial zum Spiel stellt Blizzard mittlerweile auch im StarCraft-Pressecenter bereit. Wer die weiteren Ankündigungen der BlizzCon 2026 im Überblick verfolgen will, findet in unserer Vorschau auf die BlizzCon 2026 weitere Einordnung zur gesamten Show.

Wann erscheint das neue StarCraft?
Blizzard nennt als Zieldatum das Frühjahr 2030 – ein für die Branche ungewöhnlich weit entferntes, aber bewusst fest kommuniziertes Datum. Laut Dan Hay soll gerade diese frühe Festlegung das Team „ehrlich halten“ und als eine Art Sammelruf dienen, an dem sich die Entwicklung über die kommenden Jahre orientiert. Konkrete Plattformen wurden nicht genannt, das Spiel befinde sich laut Blizzard noch „früh in der Entwicklung“.
Was zeigt der Trailer zum neuen StarCraft?
Enthüllt wurde das Projekt über einen rund dreiminütigen Cinematic-Trailer – Gameplay gab es noch keines zu sehen. Im Video begleiten wir einen jungen Terran-Dominion-Marine namens Holt von der harten Grundausbildung bis zu seinem ersten Feuergefecht gegen die Zerg, das für ihn und seine Kameraden alles andere als glimpflich verläuft. Der Ton ist erdig und ernst, ganz ohne die gewohnte RTS-Kamera aus der Vogelperspektive.
Einordnung: Für langjährige Fans hat die Ankündigung einen bitteren Beigeschmack von Erleichterung. Blizzard hat bereits zweimal versucht, StarCraft als Shooter umzusetzen, und ist beide Male gescheitert: Zuerst mit dem 2002 angekündigten StarCraft: Ghost, das nach jahrelanger Entwicklung 2006 auf Eis gelegt und nie veröffentlicht wurde, später mit einem zweiten, nie offiziell vorgestellten Anlauf unter dem Codenamen „Ares“. Dass nun ausgerechnet wieder ein Shooter-Ansatz gewählt wird, dürfte in der Community also durchaus für Stirnrunzeln sorgen. Gleichzeitig ist es historisch bemerkenswert, dass es sich hier überhaupt um den ersten komplett neuen StarCraft-Hauptteil seit elf Jahren handelt – in dieser Zeit hat sich die RTS-Reihe fast ausschließlich über Balance-Patches, Remaster und Esport am Leben gehalten.

Wie geht es jetzt weiter?
Bis zum angepeilten Release im Frühjahr 2030 dürfte es noch reichlich weitere Informationshäppchen geben: Gameplay wurde bislang bewusst zurückgehalten, ebenso Angaben zu Plattformen oder einem möglichen Multiplayer-Anteil. Mehr Details soll es laut Blizzard erst zeigen, wenn das Projekt entsprechend weit ist – für ein derart früh angekündigtes Spiel keine Überraschung.
Quelle: IGN, GameInformer
Was haltet ihr von der Rückkehr zu StarCraft als Open-World-Shooter – und traut ihr Blizzard den Release 2030 wirklich zu? Schreibt es uns in die Kommentare!



Kommentare (0)
Noch keine Kommentare — sei der/die Erste mit deiner Meinung.