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Modern Warfare 4: DMZ-Patch nerft UAV-Türme um 40 Prozent

Der nächste Balance-Eingriff im DMZ-Modus von Call of Duty: Modern Warfare 4 ist da: Infinity Ward hat per Hotfix die berüchtigten UAV-Türme entschärft. Die Türme waren seit dem DMZ-Start einer der größten Aufreger in der Community, weil sie Spieler fast überall auf der Karte sichtbar machten.

Was ändert der DMZ-Patch an den UAV-Türmen?

Bisher war in jedem Point of Interest (POI) mindestens ein UAV-Turm garantiert. Das ist vorbei. Laut Eurogamer gilt jetzt:

  • Die Spawn-Logik der UAV-Türme ist zufällig statt garantiert.
  • Die Spawn-Rate sinkt um 40 Prozent.
  • Mehrere Türme im selben Gebiet sind nicht mehr möglich.
  • Einzige Ausnahme: Deadtown, wo für den Fortschritt im DMZ Order mehrere Türme gebraucht werden.
  • Der Sedative Inhaler, der euch vor UAVs versteckt, hält jetzt 120 statt 60 Sekunden.

Warum waren UAV-Türme in DMZ so umstritten?

Aggressive PvP-Spieler sind direkt nach dem Spawn losgerannt und haben so viele Türme wie möglich aktiviert, um die Bewegungen aller Gegner zu sehen. Manche Türme decken sogar Extraktionszonen ab, wodurch sich Fallen für extrahierende Teams aufbauen ließen. Ein bestimmter Charakter-Trait sorgt zudem dafür, dass Scans nicht auslaufen und das ganze Match über aktiv bleiben. Genau das macht Schleichen und vorsichtiges Spielen bislang schwer.

Was bedeutet das für Solo- und Squad-Spieler?

Aus unserer Sicht ist der Patch ein sinnvoller erster Schritt, aber noch keine Lösung. Wer vorsichtig spielt, hat jetzt bessere Chancen, unentdeckt zu bleiben – vor allem mit dem verlängerten Sedative Inhaler. Der eigentliche Konflikt bleibt aber: Infinity Ward hat bestätigt, dass der Inhaler erst irgendwann in Season 1 auch gegen Türme mit dem Trait-Upgrade wirkt. Bis dahin bleibt der Trait ein Problem.

Bemerkenswert ist das Tempo: Eurogamer spricht von „another week, another big change“ für DMZ. Der Modus beschäftigt die Community seit Wochen, zuletzt auch wegen der Story-Missionen. Dazu haben wir berichtet: DMZ-Story-Missionen sind für Solo-Spieler offenbar jetzt privat. Das zeigt, dass Infinity Ward den Modus aktiv nachschärft und auf Community-Feedback reagiert.

Quelle: Eurogamer

Reicht euch der UAV-Nerf, oder muss Infinity Ward mehr tun? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

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