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Probably Stolen: Cyberpunk-Shop-Simulator knackt 155.000 gleichzeitige Spieler auf Steam

Eine Steam-Demo, die nur 28 Leute gleichzeitig spielten – und jetzt ein Überraschungshit: Probably Stolen sorgt auf Steam gerade für Rekorde.

Pixelgrafik-Szene aus dem Sci-Fi-Shop-Simulator Probably Stolen auf einer Raumstation
Bildquelle: GameStar

Wie erfolgreich ist Probably Stolen auf Steam?

Der Shop-Simulator mit Cyberpunk-Setting und Pixelgrafik erschien am 28. Oktober 2026. Schon zwei Tage später waren 500.000 Exemplare verkauft. Aktuell steht das Spiel bei 93 Prozent positiven Bewertungen. Zum Release spielten über 80.000 Menschen gleichzeitig, am 1. November waren es schon über 155.000 – und fast täglich kam ein neuer Rekord dazu.

  • Release: 28. Oktober 2026
  • 500.000 Verkäufe nach zwei Tagen
  • 93 % positive Steam-Bewertungen
  • Spitze: über 155.000 gleichzeitige Spieler (1. November)
  • Preis: 20 Euro, bis 11. November mit 10 % Einführungsrabatt

Worum geht es in Probably Stolen?

Ihr eröffnet einen Laden auf einer korrupten Raumstation und handelt mit Waffen, Chemikalien und Hehlerware. Ihr müsst den Wert der Produkte schätzen, Fälschungen erkennen, Haltbarkeit und Vollständigkeit prüfen und illegale Ware an die richtigen Kunden weitergeben. Dazu kommen Razzien, Inspektionen, Süchte und die Miete, die pünktlich fällig ist. GameStar zieht den Vergleich zu Papers, Please im Cyberpunk-Gewand.

Wie wurde aus der Demo ein Hit?

Laut tinyBuild-CEO Alex Nichiporchik entstand das Spiel zunächst als Ein-Personen-Projekt unter dem Namen Deepspace Emporium. Die Demo erreichte damals nur 28 Spieler gleichzeitig. tinyBuild glaubte trotzdem daran und holte das Studio Questing Goose an Bord. Aus unserer Sicht zeigt der Fall, wie sehr sich Geduld und Feinschliff bei Indie-Titeln auszahlen können – und dass Steam-Rekorde nicht nur den AAA-Spielen gehören.

Quelle: GameStar

Habt ihr Probably Stolen schon gespielt? Erzählt uns in den Kommentaren, wie weit ihr gekommen seid!

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