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Sony stellt Fairgame$ von Haven Studios ein – ohne Entlassungen

Das nächste Live-Service-Projekt von PlayStation ist Geschichte: Sony hat Fairgame$ eingestellt, den PvP-Heist-Shooter von Haven Studios. Das berichtet Bloomberg-Reporter Jason Schreier, ein PlayStation-Sprecher hat die Einstellung dort bestätigt. Die gute Nachricht in der schlechten: Entlassungen soll es diesmal nicht geben.

Warum wurde Fairgame$ eingestellt?

Den Ausschlag gab offenbar ein großer Playtest mit Tausenden Spielern. In einer internen Mail an die Haven-Belegschaft schreiben die PlayStation-Manager Sean Decker und John Doyle sinngemäß: Technik, Live-Ops-Bereitschaft und Community-Engagement hätten überzeugt, Spieler-Feedback und Retention seien aber gemischt ausgefallen und hätten die gesteckten Ziele verfehlt. Zusammen mit dem schwierigen Markt für PvP-Shooter habe man deshalb entschieden, die Entwicklung zu beenden.

Ganz überraschend kommt das nicht. Fairgame$ wurde im Mai 2023 beim PlayStation Showcase enthüllt und danach praktisch nie wieder gezeigt. 2025 verließ Studiogründerin Jade Raymond Haven – laut PC Gamer nach einem externen Playtest, der die PlayStation-Führung beunruhigt hatte. Laut Destructoid sollte das Spiel zuletzt sogar vom Heist-Konzept weg in Richtung Extraction-Shooter à la Marathon umgebaut werden.

Zur Erinnerung, so sah der Reveal-Trailer damals aus:

Was passiert jetzt mit Haven Studios?

Das Studio bleibt bestehen. Laut dem PlayStation-Sprecher soll Haven künftig mit anderen Entwicklerteams der PlayStation Studios zusammenarbeiten und gleichzeitig „neue kreative Möglichkeiten“ ausloten. Ein eigenes neues Projekt ist damit nicht angekündigt – aber eben auch kein Kahlschlag.

Die Vorgeschichte ist lang: Raymond, Mitschöpferin von Assassin’s Creed, gründete Haven im März 2021 in Montreal mit einer Investition von Sony. Ein Jahr später übernahm Sony Interactive Entertainment das Studio komplett – damals als erstes PlayStation-Entwicklerstudio in Kanada, mit einem „neuen AAA-Multiplayer-Spiel“ als erstem Projekt. Genau dieses Spiel ist jetzt Geschichte.

Leuchtend gelbgrünes Fairgame$-Logo mit Dollarzeichen auf schwarzem Hintergrund
Bildquelle: Destructoid

Sonys Live-Service-Bilanz wird immer düsterer

Fairgame$ reiht sich in eine lange Liste ein. Der frühere PlayStation-Chef Jim Ryan sprach 2022 von zwölf Live-Service-Spielen bis 2025. Laut PC Gamer wurden davon sieben vor Release eingestellt, darunter das Multiplayer-Projekt zu The Last of Us, ein Spider-Man-Multiplayer von Insomniac und ein Twisted-Metal-Battle-Royale. Concord ging nach weniger als zwei Wochen offline, Marathon bleibt hinter den Erwartungen. Der große Ausreißer nach oben: Helldivers 2.

Unsere Einschätzung: Dass Sony diesmal den Stecker zieht, ohne gleich die Belegschaft vor die Tür zu setzen, ist bemerkenswert – gerade in einer Branche, in der eine Einstellung zuletzt fast immer mit Jobverlusten einherging, siehe die Entlassungen in der Games-Sparte von Skydance oder das Studio-Aus bei BioWare. Strategisch zeigt der Fall aber vor allem eins: Ein PvP-Shooter ohne klaren Haken hat 2026 gegen die etablierten Platzhirsche kaum eine Chance – und Sony scheint das inzwischen lieber vor dem Launch einzusehen als nach einem zweiten Concord.

Quelle: PC Gamer, Destructoid, Bloomberg, Sony Interactive Entertainment (Pressemitteilung 2022)

Richtig entschieden oder verschenktes Potenzial: Hättet ihr Fairgame$ nach dem Reveal-Trailer eine Chance gegeben?

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