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Control Resonant: Diese PS5-Features hat Remedy im Detail vorgestellt

Kurz vor dem Release hat Remedy Entertainment gemeinsam mit dem offiziellen PlayStation Blog ausführlich vorgestellt, was Control Resonant auf PS5 und PS5 Pro technisch zu bieten hat. Im Zentrum stehen die verfügbaren Grafikmodi, die Nutzung der DualSense-Funktionen sowie erste Angaben zur Spielzeit.

Welche Grafikmodi bietet Control Resonant auf PS5 und PS5 Pro?

Wie mittlerweile bei den meisten großen PS5-Titeln üblich, setzt auch Control Resonant auf mehrere wählbare Grafikmodi, die zwischen höherer Auflösung und höherer Framerate abwägen. Auf der PS5 Pro profitiert das Spiel zusätzlich von der stärkeren Hardware, wodurch sich laut Remedy insbesondere Beleuchtung und Partikeleffekte spürbar verbessern lassen – ein Bereich, in dem die Control-Reihe schon beim ersten Teil für ihre Atmosphäre gelobt wurde.

Wie nutzt Control Resonant die DualSense-Funktionen des Controllers?

Neben der reinen Grafikleistung legt Remedy auch Wert auf die besonderen Features des DualSense-Controllers. Adaptive Trigger und haptisches Feedback sollen laut Ankündigung gezielt eingesetzt werden, um die übersinnlichen Fähigkeiten der Spielfigur und die Wucht der Kämpfe spürbar zu machen – ein Ansatz, den bereits einige der erfolgreichsten PS5-Exklusivtitel genutzt haben, um sich von reinen Grafik-Upgrades abzuheben.

Einordnung: Dass Sony und Remedy so kurz vor dem Release noch einmal gezielt technische Details kommunizieren, ist ein typisches Muster bei größeren PS5-Produktionen: Es soll zusätzliches Vertrauen schaffen, dass die Konsolenfassung nicht nur inhaltlich, sondern auch technisch auf der Höhe der Zeit ist. Für Fans des ersten Control-Teils dürfte vor allem relevant sein, dass die Serie ihren Fokus auf dichte Atmosphäre und übernatürliches Setting offenbar auch technisch konsequent weiterverfolgt.

Weiterer Screenshot aus Control Resonant mit PS5-Grafikmodi
Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial
Weitere PS5-Spielszene aus Control Resonant
Bildquelle: PlayStation Blog, offizielles Pressematerial

Quelle: PlayStation Blog

Welcher Grafikmodus wird bei euch zum Start das Rennen machen – Auflösung oder Framerate? Verratet es uns in den Kommentaren!

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