News

GTA 6: Safehouses sollen sich anfühlen wie die Camps aus Red Dead Redemption 2

Neue Details zu GTA 6: In einem Interview von IGN mit Rob Nelson von Rockstar geht es um die Safehouses. Sie sollen sich laut Bericht von allen bisherigen GTA-Spielen am stärksten wie die Camps aus Red Dead Redemption 2 anfühlen. GamePro hat die Passagen aufgegriffen.

Screenshot aus Red Dead Redemption 2 mit einem Camp der Van-der-Linde-Gang
Bildquelle: GamePro (https://www.gamepro.de/artikel/gta-6-schaut-sich-bei-rdr2-camps-was-ab,3460838.html)

Was haben die GTA-6-Safehouses mit den RDR2-Camps gemeinsam?

Es geht um Interaktivität und das Gefühl von Zuhause. In RDR2 war das Lager der Van-der-Linde-Gang mehr als ein Menü-Hub: Die Crew ging eigenen Tagesabläufen nach und reagierte glaubwürdig auf Arthur. Genau dieses Gefühl soll auch in den Safehouses von GTA 6 entstehen. Der Unterschied: Jason und Lucia sind dort laut Interview Gäste im Haus von jemand anderem.

Wie funktionieren Jason und Lucia gemeinsam im Safehouse?

Beide Hauptfiguren können laut Rob Nelson an diesen Orten zusammen existieren. Das sei eine aufregende Herausforderung, denn Rockstar müsse den beiden Abläufe geben, die sich glaubwürdig anfühlen. Wie das genau aussieht, ist noch offen.

Dazu kommt ein Detail zur Körperpflege: Ähnlich wie in den Outlaw-Camps sollen sich Spieler in den Safehouses um Hygiene und Style kümmern können, zum Beispiel Haare oder Jasons Bart kürzen. Für ein größeres Umstyling braucht es weiterhin Friseurläden.

Was bedeutet das für die Spielwelt von GTA 6?

Das passt zu dem, was wir zuletzt gehört haben: Rockstar will die Welt lebendiger machen, wir hatten dazu über das offenere Missionsdesign mit mehreren Fluchtwegen berichtet. Für Spieler heißt das: Zwischen den Missionen gibt es offenbar mehr Gründe, einfach im Alltag der Figuren zu verweilen.

Aus unserer Sicht ist das eine gute Nachricht für alle, die RDR2 für seine Langsamkeit geliebt haben – und eine Warnung an alle, die in GTA nur Action wollen. Ob die Safehouses am Ende wirklich so lebendig wirken wie das Camp der Van-der-Linde-Gang, wird erst das fertige Spiel zeigen.

Quelle: GamePro

Wie fandet ihr das Campleben in RDR2 – und was wünscht ihr euch für die Safehouses in GTA 6? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

Kommentare (0)

Noch keine Kommentare — sei der/die Erste mit deiner Meinung.