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GTA 6: Rockstar wollte das Spiel ursprünglich parallel zu Red Dead Redemption 2 entwickeln

Eigentlich sollte GTA 6 viel früher fertig werden: Laut einem neuen Bericht von Bloomberg wollte Rockstar Games das Spiel ursprünglich parallel zu Red Dead Redemption 2 entwickeln. Dass daraus nichts wurde, hat die Wartezeit für Fans spürbar verlängert.

Die Details stammen aus dem Bloomberg-Artikel, den unter anderem IGN aufgegriffen hat. Rockstar-North-Co-Studioleiter Rob Nelson sagt darin, die Ambition hinter Red Dead Redemption 2 habe eine Alle-Mann-an-Deck-Situation erzwungen. GTA 6 rutschte dadurch auf die Hinterbank.

Warum wurde GTA 6 hinter Red Dead Redemption 2 zurückgestellt?

Der Plan, beide Spiele gleichzeitig zu bauen, sei laut Bloomberg schnell nicht mehr machbar gewesen. Red Dead Redemption 2 band praktisch die gesamte Kapazität des Studios. Nelson betont aber auch den Vorteil: Alles, was das Team für den Western gebaut habe, werde sich in GTA 6 „auszahlen“. Tatsächlich übernimmt GTA 6 Ideen und Systeme aus Red Dead 2, etwa das NPC-Interaktionssystem.

Bemerkenswert ist auch eine Anekdote von Rockstars Publishing-Chefin Jennifer Kolbe. Wenige Monate nach der Ankündigung der ersten Verschiebung musste sie Take-Two-CEO Strauss Zelnick anrufen, weil das Team mehr Zeit brauchte. Seine erste Reaktion laut Kolbe: „Du machst Witze. Bitte sag mir, dass du Witze machst.“ Nach einer Erklärung habe er es aber verstanden.

Wie lange arbeitet Rockstar wirklich schon an GTA 6?

Das Gerücht, GTA 6 sei seit kurz nach GTA 5 (2013) in aktiver Entwicklung, räumt der Bericht ab. Geplant und recherchiert wurde aber schon ab 2014, unter anderem mit Reisen nach Florida. Ein „Skelett“ für die Story gab es laut Bloomberg erst Ende 2019, also ein Jahr nach dem Release von Red Dead 2. Auch danach dauerte es, bis das Team das Spiel als Ganzes greifen konnte.

Dazu kamen laut Bericht ein auf die doppelte Größe gewachsenes Studio, mehrere Leaks und Produktivitätsverluste in der Pandemie. Rockstar habe zudem die Arbeitsweise grundlegend verändert und wolle beim nächsten Spiel nicht annähernd so lange brauchen.

Was heißt das für Spieler und Fans?

Aus unserer Sicht erklärt der Bericht vor allem, warum der Abstand zwischen GTA 5 und GTA 6 so riesig ausfällt: Nicht Trödelei, sondern ein bewusst verschobener Start und ein Studio, das erst wachsen musste. Für Spieler ist das eine gute Nachricht, denn die Technik von Red Dead 2 steckt damit als Fundament in GTA 6. Mehr zur Entstehungsgeschichte findest du in unserem Artikel, warum GTA 6 einst Project Americas hieß und zwei Kontinente abdecken sollte.

Was Rockstar als Nächstes plant, ist offen. Ob Red Dead 3 kommt oder ein ganz neues Projekt, verrät der Bericht nicht.

Artwork zu GTA 6 von Rockstar Games
Bildquelle: IGN (https://www.ign.com/articles/gta-6-was-originally-meant-to-release-much-sooner-than-we-realized)

Quelle: IGN

Was glaubst du: Hätte GTA 6 mit paralleler Entwicklung wirklich früher erscheinen können? Schreib es uns in die Kommentare!

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