Die nächste Xbox wird offenbar mehr als nur eine Konsole. Xbox-CEO Asha Sharma hat laut Berichten in einem internen Townhall-Meeting mit den Mitarbeitern genauer erklärt, wie es mit Project Helix weitergeht – und sie hat dabei auch ein paar Zahlen zur aktuellen Lage des Xbox-Geschäfts genannt. Die Aussagen stammen aus einem Bericht von Windows Central, über den unter anderem VGC berichtet.
Was bedeutet „Familie von Geräten“ für Project Helix?
„Wir bewegen uns für Gen 10 zu einer Familie von Geräten“, soll Sharma gesagt haben. „Es gibt nicht das eine Gerät, das für alle passt.“ Zuerst werde es eine „großartige Konsole“ geben, aber man wisse auch, dass viele Spieler unterwegs spielen wollen. Das ist ein klarer Hinweis auf eine mögliche Handheld-Variante. Bestätigt ist das nicht – Sharma sprach nur allgemein von „Geräten“.
Spannend ist auch ihr Satz zur Fertigung: Es gebe Dinge, die Microsoft weltweit am besten herstellen kann, und andere, bei denen man mit Partnern arbeiten werde. Konkrete Partner oder Geräte nannte sie nicht. Wir müssen also abwarten, ob am Ende eigene Hardware, Partner-Geräte oder beides im Regal landen.
Auch zum Betriebssystem gab es einen Kommentar: Es sehe „langsam richtig gut aus“. Die Xbox Series X/S hing optisch und im Bedienkonzept noch stark an der Xbox One. Das neue System könnte also mit einer frischeren Oberfläche kommen.
Wie steht es laut Sharma um das Xbox-Geschäft?
Sharma soll den Mitarbeitern gesagt haben, dass Xbox zu Jahresbeginn bei Spielstunden, Spielerzahlen und Umsatz gesunken sei. Inzwischen habe sich die Spielzeit stabilisiert, und im First-Party-Bereich sei man „zurück zum Wachstum“ gekommen – „mehr als zwei- bis dreimal so viel wie zuvor“. Was das in absoluten Zahlen heißt, ist offen. Als starke Starts nannte sie Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 und World of Warcraft Forever. Die positive Markenwahrnehmung sei binnen eines Jahres um 30 Prozent gestiegen.
Die frühere Game-Pass-Strategie habe Xbox laut Sharma in einen „Freefall“ geschickt. Künftig könnte Game Pass „flexibler für mehr Spieler“ werden. Zur Einordnung: Im Juli gab es bei Xbox weitreichende Entlassungen (zunächst 1.600 Stellen), im vergangenen Monat folgte eine zweite Welle mit 268 weiteren. Außerdem wechseln Rare, World’s Edge und die Halo-Marke zu Activision, Obsidian wird in Bethesda eingegliedert, und Turn 10 und Playground Games sollen zusammengelegt werden.
Was heißt das für Spieler?
Aus unserer Sicht ist die Botschaft: Xbox will seine Hardware-Zukunft breiter aufstellen und gleichzeitig zeigen, dass der Umbau Früchte trägt. Als Spieler solltet ihr die Zahlen aber mit Vorsicht lesen – sie stammen aus einem internen Meeting, ohne konkrete Werte. Für Helix gilt: Sobald Microsoft offiziell Geräte und Termine nennt, wissen wir mehr. Bis dahin bleibt es bei einer Konsole „zuerst“ und vielen offenen Fragen.
Was erwartet ihr von Project Helix – reine Konsole oder echter Handheld? Schreibt es uns in die Kommentare!



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