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Wardogs: Über eine Million Verkäufe am ersten Tag – dann gehen die Server in die Knie

Der neue Milsim-Shooter Wardogs von Entwicklerstudio Bulkhead ist einer der größten Überraschungshits des Jahres. Am Launch-Tag verkaufte sich das Spiel über eine Million Mal und erreichte einen Peak von mehr als 300.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Der Erfolg hatte aber auch seinen Preis: Die Server hielten dem Ansturm nicht stand.

Wie viele Spieler hat Wardogs am Start-Tag erreicht?

Wardogs ist ein 100-Spieler-King-of-the-Hill-Shooter, der Elemente aus Battlefield, Squad, Counter-Strike und Extraction-Shootern mischt. Genau diese Mischung scheint einen Nerv zu treffen: Laut offiziellen Zahlen knackte das Spiel am ersten Tag die Marke von einer Million verkaufter Exemplare und zog zeitgleich über 300.000 Spieler auf Steam an – ein Wert, mit dem selbst etablierte AAA-Shooter nicht immer an ihrem Launch-Tag mithalten können.

Warum sind die Wardogs-Server am Launch-Tag ausgefallen?

So viele gleichzeitige Spieler bringen jede Infrastruktur ins Schwitzen: Kurz nach dem Ansturm gingen die Wardogs-Server in die Knie, zahlreiche Spieler landeten in Warteschlangen oder kamen gar nicht erst ins Match. Trotzdem blieb Wardogs an diesem Tag ganz oben in den Steam-Topsellern – ein Zeichen dafür, dass die Community trotz der Probleme dranblieb. Bulkhead hat bislang keine offizielle Stellungnahme zu konkreten Nachbesserungen an der Serverkapazität veröffentlicht; es ist aber bei praktisch jedem Multiplayer-Launch dieser Größenordnung üblich, dass in den ersten Tagen zusätzliche Serverkapazitäten nachgezogen werden.

Wer die Hintergründe zum Launch verpasst hat: Wir hatten bereits vorab alle Release-Zeiten im Überblick für euch zusammengefasst.

Kommt Wardogs auch für Xbox und PS5?

Aktuell ist Wardogs ausschließlich auf dem PC über Steam verfügbar. Bulkhead hat aber bereits bestätigt, dass Konsolen-Versionen für Xbox und PS5 kommen sollen – einen konkreten Zeitpunkt gibt es dafür noch nicht. Angesichts der aktuellen Serverprobleme würde es nicht überraschen, wenn sich das Studio zunächst auf die Stabilität der PC-Version konzentriert, bevor es den nächsten großen Schritt wagt.

Der Erfolg von Wardogs reiht sich in einen Trend der letzten Jahre ein: Taktische Multiplayer-Shooter mit hohem Skill-Anspruch und echten Konsequenzen im Gefecht ziehen aktuell spürbar mehr Spieler an als reine Arcade-Shooter. Ob Wardogs diesen Schwung halten kann, wird sich zeigen, sobald der erste Hype abklingt und die Server zuverlässig laufen.

Spielszene aus Wardogs mit mehreren Soldaten in einem Gefecht
Bildquelle: PC Gamer (pcgamer.com)
Gameplay-Szene aus Wardogs mit taktischer Truppbewegung im Gelände
Bildquelle: PC Gamer (pcgamer.com)

Quelle: IGN, PC Gamer

Habt ihr es am Launch-Tag in ein Match geschafft oder hängt ihr noch in der Warteschlange? Erzählt es uns in den Kommentaren!

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