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Ubisoft will Trials-Studio RedLynx schließen – 70 Entlassungen in Singapur

Schlechte Nachrichten für Trials-Fans: Ubisoft plant laut Video Games Chronicle, das finnische Studio RedLynx zu schließen. Zusätzlich soll Ubisoft Singapore verkleinert werden – dort sollen rund 70 Stellen wegfallen. Es handelt sich um Pläne, die Quelle stützt sich auf Brancheninfos („VGC understands“), eine offizielle Bestätigung haben wir bislang nicht gesehen.

Warum will Ubisoft RedLynx dichtmachen?

Ubisoft prüft derzeit, wie zukunftsfähig seine einzelnen Studios sind – sowohl bei laufenden Projekten als auch bei der Wirtschaftlichkeit. Bei RedLynx fiel das Urteil offenbar eindeutig aus: Das Studio arbeitet aktuell an keinem neuen Projekt, und eine bloße Verkleinerung würde es laut Bericht nicht nachhaltig machen. Deshalb soll die Schließung vorgeschlagen werden. Betroffen wären rund 52 Beschäftigte.

In Finnland sind dafür sogenannte Change Negotiations nötig. Das sind verpflichtende Gespräche zwischen Arbeitgeber und Belegschaft, die greifen, wenn ein Unternehmen mindestens 50 Leute beschäftigt und Entscheidungen trifft, die Stellen betreffen. Das Ergebnis kann sich also noch ändern.

Was passiert in Singapur?

Ubisoft Singapore wurde 2008 gegründet, um ein Produktionsnetzwerk in Südostasien aufzubauen. Das Studio half bei den meisten bisher erschienenen Assassin’s-Creed-Teilen und leitete die Entwicklung von Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Nun will Ubisoft es neu aufstellen und verkleinern – 70 Entlassungen sind die Folge.

Wie kam es so weit mit den Trials-Machern?

RedLynx wurde im Jahr 2000 in Helsinki gegründet. Der Durchbruch kam mit Trials HD auf Xbox Live Arcade, danach kaufte Ubisoft das Studio 2011. Es folgten Trials Evolution, Trials Frontier, Trials Fusion, Trials of the Blood Dragon und Trials Rising. Seit Trials Rising (2019) wurde der Output allerdings deutlich dünner:

  • 2020 half RedLynx gemeinsam mit Massive Entertainment, The Division 2 auf Google Stadia zu bringen.
  • Das Mobile-Spiel Gwen’s Getaway ging 2023 in den Soft Launch und wurde im Dezember 2024 eingestellt.
  • Im Oktober 2025 kündigte Ubisoft den Abbau von bis zu 60 Stellen an – RedLynx sollte sich auf Mobile konzentrieren.
  • Zuletzt unterstützte das Studio Massive Entertainment beim Switch-2-Port von Star Wars Outlaws.

Was heißt das für Trials-Spieler?

Konkret ändert sich für bestehende Spiele erst mal nichts. Wer auf ein neues Trials gehofft hat, muss die Hoffnung aber wohl endgültig begraben: Ohne Studio und ohne laufendes Projekt ist ein Nachfolger kaum vorstellbar, außer Ubisoft vergibt die Marke an ein anderes Team.

Aus unserer Sicht passt die Meldung ins Bild: Schon die Neuausrichtung auf Mobile im letzten Jahr wirkte wie eine Notlösung, und Gwen’s Getaway hat sie nicht gerettet. Für ein Studio, das eine ganze Genre-Nische geprägt hat, ist das ein trauriges Ende – falls es so kommt.

Quelle: Video Games Chronicle

Welches war euer liebstes Trials – und wünscht ihr euch ein Comeback? Schreibt es in die Kommentare!

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