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Star Wars Zero Company angespielt: Taktik-Geheimtipp kurz vor dem Release

Kurz vor dem offiziellen Release hat die Redaktion des PlayStation Blog Star Wars Zero Company ausführlich angespielt und liefert damit einen der ersten handfesten Eindrücke zum rundenbasierten Taktik-Spiel aus dem Hause Bit Reactor und Respawn Entertainment.

Worum geht es in Star Wars Zero Company?

Das Spiel entführt uns rund 20 Jahre vor die Schlacht von Yavin, mitten in die letzten Tage der Klonkriege. Wir schlüpfen in die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Republik, der nach dem Krieg eine bunt zusammengewürfelte Truppe aus Söldnern und Außenseitern anführt. Zero Company wird für einen lukrativen, aber undurchsichtigen Auftrag angeheuert und landet dabei mitten in den Machenschaften des „Infinite Coil“, eines mysteriösen, den Separatisten nahestehenden Kults.

Wie schlägt sich das Taktik-Gameplay im ersten Anspieltermin?

Laut dem Hands-on-Bericht setzt Zero Company auf klassische, rundenbasierte Gefechte mit Deckungssystem, unterschiedlichen Klassen und einem klaren Fokus auf cleveres Positionieren statt reinem Dauerfeuer. Fans von XCOM dürften sich hier auf Anhieb zu Hause fühlen, und das ist kein Zufall: Bit Reactor wurde von ehemaligen Firaxis-Entwicklern gegründet, die maßgeblich an der modernen XCOM-Reihe mitgearbeitet haben. Diese Erfahrung merkt man dem Spiel laut den ersten Eindrücken bereits in den Kampfsystemen an, etwa bei der Abwägung zwischen Risiko und Belohnung während einzelner Züge.

Warum ist Star Wars Zero Company ein besonderes Projekt für die Reihe?

Reinrassige Strategie- und Taktiktitel sind im Star-Wars-Universum eine echte Seltenheit. Nach Klassikern wie Star Wars: Empire at War oder dem eher durchwachsenen Star Wars: Force Commander hat sich das Genre über viele Jahre kaum weiterentwickelt, während sich das Franchise sonst fast ausschließlich auf Shooter, Action-Adventures und Live-Service-Titel konzentriert hat. Zero Company ist damit einer der ambitioniertesten Versuche seit Langem, dem taktischen Ableger der Marke wieder mehr Gewicht zu verleihen. Auch abseits der großen Shooter tut sich bei Star Wars gerade einiges: Erst kürzlich hat BioWare mit neuen Schwierigkeitsgraden versucht, das klassische Gefühl alter Tage zurückzubringen, wie unser Bericht zu den neuen Schwierigkeitsgraden in Star Wars: The Old Republic zeigt.

Wann und auf welchen Plattformen erscheint das Spiel?

Star Wars Zero Company erscheint am 27. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Der Hands-on-Bericht der PlayStation-Redaktion erschien nur einen Tag vor Release und dürfte die Vorfreude bei taktikaffinen Star-Wars-Fans zusätzlich anheizen.

Screenshot aus Star Wars Zero Company: Ein Jedi mit Lichtschwert führt eine Gruppe Soldaten und Klontrooper durch ein Grasfeld
Bildquelle: PlayStation Blog (blog.playstation.com)

Quelle: PlayStation Blog

Was haltet ihr von Star Wars Zero Company – taugt das Taktik-Konzept zum Geheimtipp des Jahres? Schreibt es uns in die Kommentare!

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