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Phantom Blade Zero: Über 4 Millionen verkaufte Exemplare in nur drei Tagen

Der Hype war echt: Entwickler S-Game hat verkündet, dass sein Action-Debüt Phantom Blade Zero in den ersten 72 Stunden mehr als 4 Millionen Mal verkauft wurde. Die Zahl stammt vom offiziellen X-Account des Studios, begleitet von einer Dankesbotschaft an die Community. Eine Aufschlüsselung nach Plattformen gibt es nicht.

Kampfszene aus dem Action-Spiel Phantom Blade Zero von S-Game
Bildquelle: Eurogamer

Woher kommen die 4 Millionen Verkäufe?

Das Spiel erscheint auf Steam und PlayStation 5. Die 4-Millionen-Marke enthält aber auch Verkäufe über den in China exklusiven Launcher Tencent WeGame. Das ist wichtig für die Einordnung: Die Zahl ist nicht direkt mit reinen Steam-Werten vergleichbar. Vorab hatte Alinea-Analyst Rhys Elliott geschätzt, dass der Titel schon vor dem Release über eine Million Exemplare abgesetzt haben dürfte. Der Erfolg kommt also nicht aus dem Nichts.

Wie groß ist der Steam-Start wirklich?

Die Spielerzahlen belegen den Boom:

  • Über 431.000 gleichzeitige Spieler direkt zum Launch
  • Peak von 833.921 gleichzeitigen Spielern über das Wochenende
  • Damit der größte Steam-Start des Jahres bislang – vor Forza Horizon 6, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker und Ace Combat 8

Wir hatten zuletzt über den Rekord mit fast 776.000 Spielern berichtet, unseren Bericht zum Steam-Rekord gibt es hier – inzwischen hat der Peak diese Marke deutlich übertroffen.

Kommt Phantom Blade Zero an Black Myth: Wukong heran?

Noch nicht. Der ebenfalls in China entwickelte Action-Hit Black Myth: Wukong von 2024 erreichte laut Schätzungen rund 30 Millionen Verkäufe und hatte beim Start einen Peak von 2.415.714 gleichzeitigen Spielern – fast das Dreifache von Phantom Blade Zero. Dennoch ist der Vergleich bezeichnend: Chinesische AAA-Action-Spiele haben sich als feste Größe etabliert.

Aus unserer Sicht ist der Start ein starkes Signal für S-Game. Dass die Kritik gemischt ausfällt, schadet offenbar nicht: Eurogamer lobte etwa Animationen und Umgebungen, bemängelte aber eine schwache Erzählung und schwankende Bosskämpfe. Spannend wird, ob die Spielerzahlen über die ersten Wochen stabil bleiben.

Quelle: Eurogamer, Wccftech

Spielt ihr schon Phantom Blade Zero? Erzählt uns in den Kommentaren, wie euch der Start gefällt!

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