News

Ninja Theory: Hellblade-Team verabschiedet sich – die Entlassungen laufen an

Jetzt wird es ernst für das Hellblade-Studio: Bei Ninja Theory haben die Entlassungen begonnen. Mitarbeiter verabschieden sich auf LinkedIn von ihrem Team – und die Posts machen deutlich, wie hart der Schritt die Belegschaft trifft.

Xbox hatte im vergangenen Monat angekündigt, das Studio zu schließen, nachdem zwei Deals zur Rettung des Entwicklers nicht zustande kamen. Nun sieht man die Folgen. Der Journalist Chris Kerr hat die Abschiedsposts entdeckt, IGN hat darüber berichtet.

Was schreiben die Ninja-Theory-Mitarbeiter auf LinkedIn?

Gameplay-Programmiererin Katrin Mair schreibt nach vier Jahren im Studio: „Es ist unglaublich traurig zu wissen, dass wir nicht zu Ende bringen werden, woran wir gearbeitet haben.“ Sie sei extra für den Job nach Großbritannien gezogen und betont, wie viel Sorgfalt und Talent in das Projekt geflossen seien.

  • Technischer Direktor Loong-Wei Ding ist betroffen und ruft andere Studios dazu auf, seine Ninja-Theory-Kollegen einzustellen.
  • Technischer Sounddesigner Alessio Mellina ist nach zwölf Jahren von Kündigung bedroht. Er war für viele der dynamischen Audio-Systeme zuständig, die etwa die flüsternden Stimmen in Hellblade tragen.
  • Performance-Capture-Spezialist Xoe Suvari wurde entlassen. Er spricht von hunderten Drehtagen und einer Capture-Bühne, die „in ihrer Klasse Spitze“ gewesen sei.

Alle Posts drehen sich um die Kollegen. Das spricht dafür, dass die Entlassungen im ganzen Studio durchschlagen.

Wie passt das zu den Xbox-Umbauten bei Activision und Halo?

Ninja Theory ist nur ein Teil einer größeren Umstrukturierung. Microsoft hat laut IGN bekannt gegeben, dass das nächste Haupt-Halo vom Call-of-Duty-Macher Activision entwickelt wird, Massenentlassungen bei Halo Studios inklusive. Auch World’s Edge (Age of Empires) und Rare (Sea of Thieves) wandern unter das Activision-Dach, Obsidian wird Bethesda-Studio und arbeitet an einem neuen Fallout. Mehr zur Halo-Richtung lest ihr in unserer Meldung zu den Halo-Plänen von Activision.

Laut Xbox-Content-Chef Matt Booty sind damit etwa drei Viertel der geplanten Umstrukturierungen erledigt. Das lässt vermuten, dass in den kommenden Monaten weitere Stellen wegfallen.

Was bedeutet das für Senua und die Hellblade-Reihe?

Im Juni kündigte Microsoft auf dem Xbox Games Showcase Senua als dritten Teil der Reihe an. Weithin wird spekuliert, der Trailer sollte das Interesse möglicher Käufer des Studios wecken, weil Microsoft zu dem Zeitpunkt schon wusste, dass es das Spiel nicht selbst veröffentlichen würde. Für Spieler heißt das: Mit Hellblade 3 darf man aktuell eher nicht rechnen. Das ist unsere Einschätzung, offiziell bestätigt ist dazu nichts.

Aus unserer Sicht ist das ein bitteres Beispiel dafür, wie schnell auch hochgelobte, preisgekrönte Studios in Konzernstrategien untergehen. Hellblade gilt als Referenz für Audio und Performance Capture – genau die Bereiche, aus denen jetzt Leute gehen.

Quelle: IGN

Was haltet ihr von Xbox’ Umbau? Schreibt es uns in die Kommentare!

Kommentare (0)

Noch keine Kommentare — sei der/die Erste mit deiner Meinung.