Kaum hat der Early Access für Call of Duty: Modern Warfare 4 begonnen, gibt es das erste DMZ-Kuriosum: Einige Spieler sterben, bevor sie überhaupt einen Schritt gemacht haben. Der Grund ist ein Spawnpunkt mitten auf einer Straße.
Infinity Ward hat den DMZ-Modus in der Nacht für alle freigeschaltet, die das Spiel vorbestellt haben. Wer vorbestellt hat, kann damit schon jetzt die Kampagne und DMZ zocken. Der klassische Multiplayer folgt erst zum vollen Launch am Freitag, den 23. Oktober, auf PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2.
Was ist beim DMZ-Spawn schiefgelaufen?
DMZ läuft auf der Karte Hajin und bietet mehrere zufällige Startpunkte. Anders als im normalen Multiplayer liegen die oft am Kartenrand, weit weg vom Geschehen. Genau das soll dir Zeit geben, einen Plan zu machen und dein erstes Ziel anzusteuern.
Einer dieser Spawnpunkte liegt aber auf einer Straße. Fährt dort zufällig eine feindliche Patrouille entlang, wirst du nach der Infil-Sequenz direkt überrollt. Auf Reddit zeigen mehrere Clips das Problem: Ein Spieler konnte gerade noch zur Seite springen, ein anderer ging sofort zu Boden und wurde laut Bericht sogar zweimal überfahren. Besonders bitter: Die Ansage „Welcome to the DMZ“ läuft genau dann, wenn du stirbst. Einen Spawn-Schutz scheint es nicht zu geben.
Was bedeutet das für deine Ausrüstung?
DMZ ist ein Extraction Shooter mit persistentem Fortschritt. Stirbst du, ist alles weg, was du mit in den Einsatz genommen hast. Wer also sein bestes Equipment eingepackt hatte, ärgert sich doppelt. Es gibt zwar Optionen, um nach einem Niederschlag wieder aufzustehen, die helfen aber nur, wenn du die nötige Ausrüstung dabei hast – und in den gezeigten Fällen hätte selbst das nichts gebracht.
Die gute Nachricht: Infinity Ward hat reagiert. In den Notizen eines neuen DMZ-Patches steht laut Eurogamer: „Fixed some instances where enemy AI could run over players while infilling.“ Beachtet das Wort „some“ – komplett ausgeschlossen ist der Fall also vermutlich nicht. Wer auf Nummer sicher gehen will, lässt die wertvollsten Waffen in den ersten Runden eher im Schrank.
Wie ordnen wir das ein?
Aus unserer Sicht ist das ein typisches Early-Access-Problem: ärgerlich, aber schnell behoben. Dass der Fix schon am zweiten Tag kam, ist ein gutes Zeichen. Die ersten Eindrücke zu DMZ fallen laut Eurogamer ohnehin ziemlich positiv aus. Wie ihr in den Modus startet, haben wir in unserem Einstiegs-Guide zu Operatoren, Traits und Prestige in DMZ erklärt. Und warum der Modus nicht komplett kostenlos ist, steht in unserem Überblick zu den DMZ-Zugangsbedingungen.
Quelle: Eurogamer
Habt ihr das Straßen-Spawn schon selbst erlebt? Schreibt uns eure Geschichten in die Kommentare!



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