Call of Duty ist zurück auf einer Nintendo-Konsole, doch im Multiplayer zahlt ihr dafür einen Preis. Laut einer Analyse von Digital Foundry hat Call of Duty: Modern Warfare 4 auf der Switch 2 eine deutlich höhere Eingabeverzögerung als auf anderen Plattformen. IGN fasst die Ergebnisse zusammen und spricht von einem „Competitive Disadvantage“.
Wie schlimm ist der Input Lag von Modern Warfare 4 auf der Switch 2?
Die Zahlen sind eindeutig. Digital Foundry misst im Docked-Modus 81 Millisekunden, im Handheld-Modus sind es 100 Millisekunden. Zum Vergleich: Die PS5 kommt auf 49,1 Millisekunden. Im Handheld-Modus liegt die Verzögerung also doppelt so hoch. Im Multiplayer schwankten die Werte im Handheld-Modus zwischen 83 Millisekunden im besten und 125 Millisekunden im schlechtesten Fall. Digital Foundry bezeichnet das als „actually deleterious to performance“, also schlicht schädlich für die Spielleistung.
- Switch 2 docked: 81 ms Input Lag
- Switch 2 Handheld: 100 ms (Spanne 83 bis 125 ms)
- PS5 bei 60 fps: 49,1 ms
Läuft der Multiplayer auf der Switch 2 flüssig?
Im kompetitiven Multiplayer zielt die Switch 2 auf 60 fps und erreicht das laut Digital Foundry meist auch. Einzelne Situationen lassen die Framerate aber einbrechen, etwa der Blick durch das transparente Visier eines Riot Shields. Variable Refresh Rate (VRR) glättet Einbrüche auf kompatiblen Displays, im Handheld-Betrieb habt ihr es aber schwerer. Die Kampagne läuft mit 30 fps. IGN-Tester Simon Cardy lobt trotzdem, dass sich das Spiel auch dort „snappy“ anfühlt, auch wenn die Texturen deutlich einfacher aussehen als auf PC, PS5 und Xbox Series X.
Portiert wurde die Version von Digital Legends, unterstützt von Infinity Ward. Es ist der erste Call of Duty auf einer Nintendo-Konsole seit Ghosts im Jahr 2013. Hintergrund ist die Zehn-Jahres-Zusage, die Microsoft während der Übernahme von Activision Blizzard gegeben hatte, die Reihe zu Nintendo zu bringen.
Was heißt das für euch als Spieler?
Wer nur die Kampagne zockt oder Call of Duty nach über einem Jahrzehnt endlich auf einer Nintendo-Konsole erleben will, bekommt eine solide Version. Wer im 6v6 auf seine K/D achtet, sollte sich dagegen bewusst sein: Gegen Spieler auf PS5, Xbox oder PC startet ihr mit einem Nachteil, den auch schnelle Finger nicht ausgleichen. Das Thema Chancengleichheit begleitet die Reihe seit der Einführung von Crossplay. Aus unserer Sicht ist das für ein Spiel, dessen Marketing auf rock-solides Gunplay setzt, ein echtes Problem. Ein Patch von Infinity Ward wäre wünschenswert, angekündigt ist bislang aber nichts.
Alles zum Spiel findet ihr in unserem Bericht zum Eurogamer-Test von Modern Warfare 4 und in der Übersicht zu Season 1 mit allen Maps, Modi und Waffen.
Quelle: IGN
Zockt ihr Modern Warfare 4 auf der Switch 2 und merkt den Input Lag? Schreibt es uns in die Kommentare!



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