Microsoft hat auf Xbox Wire einen neuen Deep Dive zu Hela: Of Mice & Magic veröffentlicht und zeigt darin erstmals im Detail, wie das zentrale Fortschrittssystem des Spiels funktioniert. Im Mittelpunkt steht das sogenannte Brewing & Remedies-System: Statt Fortschritt über ein klassisches Skillbaum- oder Levelsystem zu steuern, dreht sich in Hela alles um das Brauen magischer Tränke, die neue Wege durch die Spielwelt eröffnen.
Wie funktioniert das Brewing-System in Hela: Of Mice & Magic?
Laut Xbox Wire sammeln Spielerinnen und Spieler in der offenen Spielwelt Pflanzen und magische Zutaten, die anschliessend in der Hexenküche der Protagonistin zu sogenannten Remedies verarbeitet werden. Entscheidend ist dabei, dass jedes Rezept über eine eigene, handgemachte Abfolge von Interaktionsschritten verfügt — Zutaten müssen also nicht einfach nur eingesammelt und in ein Menü gelegt werden, sondern aktiv verarbeitet werden, etwa durch Rühren, Zerstossen oder Erhitzen in der richtigen Reihenfolge. Keine zwei Rezepte laufen laut dem offiziellen Beitrag identisch ab. Jede fertige Remedy schaltet danach neue Fähigkeiten oder Wege frei, mit denen bislang unzugängliche Bereiche der Welt erreichbar werden, was das Brauen zu einem festen Bestandteil des Erkundungs- und Rätsel-Loops macht statt zu einem reinen Sammelmechanismus am Rande.

Wann erscheint Hela: Of Mice & Magic im Game Pass?
Hela: Of Mice & Magic erscheint am 1. Dezember 2026 für PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 — und ist ab dem Release-Tag direkt im Xbox Game Pass spielbar. Entwickelt wird der Titel vom schwedischen Studio Windup Games aus Umea, das 2022 von Martin Sahlin und Jakob Marklund gegründet wurde — beide zuvor bei Coldwood Interactive massgeblich an der “Unravel”-Reihe beteiligt. Veröffentlicht wird das Spiel von Knights Peak, wobei Jinderman Publishing als Marketingpartner unterstützt.

Was bedeutet das Brewing-System für Genre-Fans?
Im Vergleich zu klassischen Crafting-Systemen, wie man sie aus Survival- oder Open-World-Titeln kennt, verspricht Hela einen deutlich physischeren und handwerklicheren Zugang: Statt Zutat A plus Zutat B gleich Ergebnis C aus einem Menü zu wählen, wird das Brauen selbst zur spielerischen Herausforderung — ein Ansatz, der eher an Puzzle-Adventures mit Umgebungsrätseln erinnert als an reine Sammel- und Basteltitel. Für Genre-Fans, die Spiele wie “A Short Hike” oder kooperative Erkundungsadventures schätzen, könnte dieser Mix aus Erkundung, Beziehung zur Natur und handgemachten Rätseln reizvoll sein. Redaktionell einzuordnen ist zudem der Day-One-Start im Game Pass: Wer ohnehin abonniert ist, kann den Titel am 1. Dezember ohne Zusatzkosten ausprobieren — ein klarer Vorteil für alle, die unsicher sind, ob das eher ruhige, kooperative Tempo von Hela zu ihnen passt. Wichtig bei der Einordnung ist auch die Herkunft des Studios: Windup Games wurde von Branchenveteranen der “Unravel”-Serie gegründet, was angesichts der handwerklich wirkenden Prasentation der Remedies durchaus zu den bisherigen Stärken des Teams passt.
Ein offizieller Trailer zu Hela: Of Mice & Magic ist bereits verfügbar und zeigt weitere Eindrücke aus der von nordschwedischer Folklore inspirierten Spielwelt:
Quelle: Xbox Wire
Weitere Informationen:
- Xbox Wire: How Remedies Shape Progression in Hela: Of Mice & Magic
- Hela: Of Mice & Magic im Xbox Store
- Xbox Game Pass — Übersicht
- Hela: Of Mice & Magic auf Steam
Wir bleiben an Hela: Of Mice & Magic dran und melden uns spätestens zum Release am 1. Dezember mit weiteren Einblicken — inklusive eines möglichen Guides zum Brewing-System, sobald der Titel im Game Pass verfügbar ist. Habt ihr das kooperative Maus-Abenteuer schon auf dem Schirm? Schreibt es uns in die Kommentare.
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