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GTA 6: Fans vergleichen Autos mit Forza Horizon 6 – Rockstar hat bei den Unterböden die Nase vorn

Ausgerechnet ein Open-World-Epos schlägt einen reinen Rennspiel-Platzhirsch: Fans haben die Unterseiten der Fahrzeugmodelle in GTA 6 mit denen aus Forza Horizon 6 verglichen. Das Ergebnis überrascht auf den ersten Blick. Die Autos von Rockstar sind von unten deutlich aufwendiger modelliert.

Der Vergleich stammt aus einem Reddit-Post und wurde am 8. Oktober von GamePro aufgegriffen. Es handelt sich um einen Fan-Vergleich auf Basis des bisher gezeigten Materials, nicht um eine offizielle Aussage von Rockstar oder Playground Games.

Was zeigt der Vergleich der Auto-Unterböden?

Bei GTA 6 sind am Unterboden ausdefinierte Einzelteile zu erkennen. In Forza Horizon 6 wirkt dieselbe Ansicht dagegen ziemlich flach und wenig inspiriert. Das ist bemerkenswert, denn Forza lebt eigentlich von seinen detailverliebten, lizenzierten Autos und der hübschen Spielwelt. Die meisten würden beim Xbox-Aushängeschild eher einen Vorsprung erwarten.

Warum steckt Rockstar so viel Arbeit in etwas, das man kaum sieht?

Die naheliegende Erklärung: Die Perspektive ist in beiden Spielen völlig unterschiedlich wichtig. In GTA 6 kannst du fast alles in die Luft jagen. Wenn du Reifen zerschießt, überschlägt sich das Fahrzeug und der Unterboden liegt plötzlich im Bild. In Forza Horizon 6 ist die Unterseite dagegen so gut wie nie zu sehen. Überschlägt sich ein Wagen, wirst du meist sofort zurückgesetzt. Außerdem musst du dich im Arcade-Racer schon anstrengen, damit sich ein Auto überhaupt um die eigene Achse dreht.

Dazu passt, was über die Arbeitsweise bei Rockstar kursiert: Angeblich gibt es ganze Teams, die sich nur um einzelne Themen wie NPC-Dialoge kümmern. Für die Fahrphysik sollen sogar Rennfahrer verantwortlich sein. Das ist bislang nicht offiziell belegt, würde aber zum Eindruck passen.

Was bedeutet das für dich als Spieler?

Konkret heißt das: Crashes und Überschläge in GTA 6 sollen nicht nur wild, sondern auch sauber aussehen. Ob das am Ende wirklich so spektakulär wirkt, wirst du erst am 19. November 2026 sehen, wenn das Spiel für PS5 und Xbox Series X/S erscheint. Eine PC-Version ist laut aktuellem Stand für 2027 vorgesehen – mehr dazu in unserem Bericht, wie Xbox das Cloud-Streaming und den PC-Zugang dementiert.

Aus unserer Sicht ist der Vergleich ein nettes Detail, aber kein Beweis für die Gesamtqualität. Ein einzelnes Bild sagt wenig über Performance, Fahrgefühl oder die Optik im Spielalltag. Es zeigt eher, dass Rockstar bei Dingen investiert, die du im besten Fall nur kurz siehst – und genau diese Liebe zum Detail hat die Studio-Spiele schon immer ausgemacht. Forza Horizon 6 bleibt dafür bei Fahrzeugvielfalt und Rennfokus die Referenz im Genre, auch wenn der Unterboden hier weniger wichtig ist.

Quelle: GamePro

Wie wichtig sind dir solche Details bei Autos in Open-World-Spielen? Schreib es uns in die Kommentare!

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