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Dead or Alive 6 Last Round: Community diskutiert über Kostüm-Kürzungen

Eigentlich sollte es nur ein Community-Update zu Dead or Alive 6 Last Round werden – stattdessen hat Produzent Tsuyoshi Iuchi eine Grundsatzdebatte losgetreten. Sein Statement: Koei Tecmo reduziert bei der Last-Round-Version bewusst die Anzahl besonders freizügiger Kostüme, die die Reihe seit Jahren prägen.

Was hat Produzent Tsuyoshi Iuchi genau angekündigt?

Iuchi erklärte, das Entwicklerteam wolle den Fokus stärker auf das technische Kampfsystem von Dead or Alive 6 Last Round legen, das in der Fighting-Game-Community traditionell hohes Ansehen genießt, aber medial oft von der Fanservice-Ausrichtung der Serie überschattet wurde. Konkrete Details dazu, welche Kostüme betroffen sind oder ob bereits gekaufte Outfits aus dem Spiel entfernt werden, hat Koei Tecmo bislang nicht genannt.

Wie reagiert die Fighting-Game-Community auf die Ankündigung?

Die Reaktionen fallen gespalten aus. Ein Teil der Community begrüßt den Schritt ausdrücklich, weil er das kompetitive Kampfsystem der Reihe stärker in den Vordergrund rücken könnte – ein Anliegen, das ernsthafte DOA-Spieler seit Jahren äußern. Andere Fans befürchten dagegen, dass mit der Kürzung auch ein Stück der eigenwilligen Identität der Serie verloren geht, für die sie bei Neueinsteigern gleichermaßen bekannt wie umstritten ist.

Der Schritt reiht sich in eine branchenweite Entwicklung ein: Mehrere japanische Publisher haben in den vergangenen Jahren die freizügige Darstellung einzelner Charaktere zurückgefahren, teils aus Rücksicht auf internationale Märkte mit strengeren Richtlinien, teils weil sich die eigene Zielgruppe zunehmend am kompetitiven Anspruch statt an der Optik orientiert. Für Dead or Alive, das genretypisch beides zugleich bedienen wollte, ist das ein spürbarer Kurswechsel.

Quelle: IGN

Wie steht ihr zu der Entscheidung – guter Schritt oder Verlust der DOA-Identität? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!

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