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Beyond Good and Evil 2: Ubisoft-Autor bestätigt weitere Arbeit am Dauerprojekt

Beyond Good and Evil 2 lebt noch. Ubisoft-Bordeaux-Autor Rik Godwin hat am 24. und 25. September 2026 auf Bluesky bestätigt, dass er zuletzt aktiv an dem Mammutprojekt mitgearbeitet hat. Nach Jahren der Funkstille ist das ein handfestes Lebenszeichen für eines der am längsten in Entwicklung befindlichen Spiele der Branche.

Was hat der Ubisoft-Autor eigentlich verraten?

Godwin ist bei Ubisoft Bordeaux als Lead Writer und Associate Narrative Director tätig und zuletzt unter anderem als Autor an Assassin’s Creed Shadows beteiligt gewesen. In seinem Bluesky-Post schrieb er, dass er in den vergangenen Monaten in einer unterstützenden Rolle als Consultant an Beyond Good and Evil 2 mitgearbeitet habe. Vorher habe er extra nachgefragt, ob er das öffentlich sagen dürfe, und grünes Licht bekommen. Konkrete Details zu Inhalten, Teamgröße oder Zeitplan nannte er nicht. Mehrere Insider-Portale, darunter Insider Gaming, GamesRadar+ und Comicbook, griffen die Aussage unabhängig voneinander auf und bestätigten sie in eigenen Recherchen.

Trailer-Szene aus Beyond Good and Evil 2: Der Affe Knox grinst neben einer Mitstreiterin mit auffälliger Frisur
Bildquelle: Ubisoft (Beyond Good and Evil 2, Trailer-Szene)

Wie lange steckt Beyond Good and Evil 2 schon in der Entwicklungshölle?

Die Geschichte von Beyond Good and Evil 2 zählt zu den turbulentesten der Branche. Angekündigt wurde das Projekt erstmals 2008 mit einem kurzen Teaser, danach blieb es lange still. Erst 2017 zeigte Ubisoft auf der E3 einen ausführlichen Ankündigungstrailer, 2018 folgte ein Cinematic-Trailer — seitdem gab es über weite Strecken erneut kaum offizielle Lebenszeichen. Intern durchlief das Spiel mehrere Neuausrichtungen, das Kernteam wechselte zwischenzeitlich mehrfach. 2022 überholte Beyond Good and Evil 2 offiziell Duke Nukem Forever als Spiel mit der längsten AAA-Entwicklungszeit überhaupt, mittlerweile sind es fast 19 Jahre seit der ersten Ankündigung. Als Ubisoft im Januar 2026 mehrere Projekte strich, wuchs die Sorge, dass es diesmal auch Beyond Good and Evil 2 treffen könnte. Der Publisher bestätigte damals aber, dass das Spiel nicht zu den eingestellten Titeln zählt — Godwins Post untermauert das nun zusätzlich.

Nahaufnahme eines Schweine-Charakters aus dem E3-2018-Trailer von Beyond Good and Evil 2, der eine leuchtende Flasche in der Hand hält
Bildquelle: Ubisoft (Beyond Good and Evil 2, E3-2018-Trailer)

Was bedeutet das Lebenszeichen für Spielerinnen und Spieler?

Ganz ehrlich: Viel mehr als “es ist nicht tot” lässt sich aus dem Post nicht herauslesen. Einen Releasetermin, neues Gameplay-Material oder auch nur ein grobes Zeitfenster gibt es weiterhin nicht. Der Beitrag eines einzelnen Autors ist zudem kein offizielles Ubisoft-Update und sagt nichts über den tatsächlichen Entwicklungsstand oder die Größe des aktuellen Teams aus. Nach so vielen Jahren voller Ankündigungspausen ist die Skepsis in der Community entsprechend groß — ähnliche Wasserstandsmeldungen gab es in der Vergangenheit schon mehrfach, ohne dass am Ende mehr folgte. Aus unserer Sicht ist das trotzdem ein positives Signal: Solange Autor:innen wie Godwin öffentlich über ihre Mitarbeit sprechen dürfen, scheint das Projekt zumindest nicht auf Eis zu liegen. Wer auf dem Laufenden bleiben will, findet aktuelle Infos auf der offiziellen Beyond-Good-and-Evil-2-Seite von Ubisoft.

Quelle: Eurogamer

Glaubt ihr, dass wir Beyond Good and Evil 2 wirklich noch spielen werden, oder ist das für euch nur ein weiteres leeres Lebenszeichen nach 19 Jahren? Schreibt es uns in die Kommentare!

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