Am 18. August startet nicht nur das große “Top Gun”-Update in Battlefield 6 – Battlefield Studios packt zum Start von Season 4 Phase 2 auch einen ganzen Schwung an Gameplay-, Matchmaking- und Portal-Verbesserungen obendrauf. Ein Teil davon ist schon zum Stichtag startklar, an anderen Features wird noch bis in die laufende Phase hinein geschraubt. Hier der Überblick.
- ADS-Streuungsfadenkreuz: Ein optionaler Indikator zeigt euch live, wie stark sich eure Waffenstreuung unter Dauerfeuer und Bewegung aufweitet. Standardmäßig nur auf dem Schießstand aktiv, im Multiplayer zuschaltbar, komplett deaktivierbar und in Farbe sowie Deckkraft frei anpassbar.
- Einfachere Jet-Steuerung: Ein neues, einsteigerfreundliches Schema soll Flug-Neulingen den Umstieg erleichtern. Erfahrene Piloten können es vor den kommenden “Top Gun”-Luftschlachten als Alternative ausprobieren.
- TTK/TTD weiter im Visier: Die Waffenbalance wird laufend analysiert, Ausreißer identifiziert und mögliche Buffs für unterdurchschnittliche Waffen geprüft – final ist dabei noch nichts. Laut Battlefield Studios ist die durchschnittliche Time-to-Kill seit den Gunplay-Änderungen in Season 3 spürbar gestiegen.
- Playlist-Rotation beim Matchmaking: Rush, Squad-Deathmatch und King of the Hill verschwinden aus den Standard-Playlists, um Warteschlangen zu stabilisieren, die Match-Qualität zu erhöhen und Wartezeiten zu verkürzen. Über Portal und die eigene Suche bleiben die Modi aber weiterhin spielbar.
- Mehr Editor-Power für Creators: Ausgewählte Portal-Creators bekommen über Zeit experimentelle Tools an die Hand, darunter Baked Lighting, Heightmap-Bearbeitung und Terrain-Painting mit Gras, Erde und Fels.
- Neue Karten für Custom Experiences: Tsuru Reef unterstützt ab sofort eigene Portal-Experiences, Wake Island vorerst nur verifizierte Experiences – vollen Custom-Support soll es später in der Season geben.
- Custom Lobbies und Zuschauermodus: Über Battlefield Labs könnt ihr im Live-Spiel eigene Matches hosten, Teams zuweisen und ausgewählte Einstellungen anpassen. Zum Start dabei sind Eroberung und REDSEC-Battle-Royale im Vierer-Modus, weitere Spielmodi sollen folgen.
Besonders die Custom Lobbies dürften für die Community-Szene ein großer Schritt sein: Wer bisher auf Umwege für private Matches oder kleine Turniere angewiesen war, bekommt jetzt offizielle Tools an die Hand – inklusive Zuschauermodus mit vier Spectator-Slots für Ego-, Third-Person- und Free-Cam-Perspektiven. Alle Infos und den vollständigen Fahrplan zu Season 4 findet ihr auf der offiziellen Battlefield-6-Seite.

Quelle: EA / Battlefield Studios
Welches der neuen Features juckt euch am meisten – Custom Lobbies, das neue Streuungsfadenkreuz oder die Playlist-Änderungen? Schreibt’s uns in die Kommentare!



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